骑行车教案5篇
教案的制定可以帮助教师提前准备好所需的教学资源和材料,制定周全的教案可以提高教师的备课效率,加分文档网小编今天就为您带来了骑行车教案5篇,相信一定会对你有所帮助。
骑行车教案篇1
功能:
1、发展四散追逐跑能力。
2、满足娱乐、模仿、认识、创新、表现、审美、交往和竞赛需要,发展上述诸方面的兴趣、情感与能力。
3、丰富对小鸡的知识,增强爱鸡感情。
玩法:
幼儿边说儿歌“鸡妈妈真能干,会捉虫,能下蛋,孵养小鸡带着玩。老鹰来了她不怕,保护鸡仔真勇敢。失散的小鸡都找回,咕嗒咕嗒叫得欢”。然后围蹲成圆形,“鸡妈妈”(教师当)绕鸡蛋边走边问:“小鸡小鸡多大啦?”小鸡回答:“长出脑袋和嘴巴。”鸡妈妈连续问,小鸡依次回答,“翅膀出来了!”“爪子会动了!”最后鸡妈妈说:“小鸡快出来撒欢找小虫吃吧!”幼儿随音乐模仿小鸡走、跑、跳、站、啼叫、刨食、戏斗。音乐曲调忽变,鸡妈妈惊呼:“老鹰来了!”鸡妈妈和小鸡奔跑躲闪。老鹰把抓到的小鸡藏到场地附近,自己飞走了。鸡妈妈和小鸡查看小鸡的丢失数,然后带着小鸡寻找丢失的伙伴。最后围拥着被找到的小鸡回“窝”。
指导建议:
1、发展四散躲跑能力是此游戏的主要目的。可从以下几方面来发展此能力:
(1)采用有情节的曲线跑、往返跑、∞字交叉跑活动,发展变向跑、变速跑和躲闪能力。
(2)帮助幼儿掌握躲闪策略:如鹰来就跑、鹰走休歇,以逸待劳;突然起动,突然变向跑以甩开对手;跑向人群、分散目标;利用障碍与鹰周旋等。
2、根据游戏情节设计的“孵鸡”、“撒欢”和“找鸡”等非主体活动能满足幼儿模仿、表现、审美、交往、创新等需要,促进他们多种素质发展。要充分利用并不断丰富和变化这些环境因素以促进幼儿发展。
3、寻找丢失小鸡的活动不仅能使身体平静下来,而且能培养幼儿的友谊感和师童感。教师应敏锐地观察幼儿的情感表现,及时予以引导。
4、教师应增强情感教育意识,要有目的、有计划地培育幼儿爱鸡之情,爱友之情,创新之情,审美之情。
5、可从以下几方面去引导幼儿发挥和发展自己的创新才能:
(1)不断构思新的模仿小鸡的动作。
(2)在躲闪活动中主动观察场上情况,灵活地使用各种躲闪动作和策略,或创造新的动作和策略。
(3)不断变化追逐躲闪活动的玩法,为发挥幼儿创造潜能创造新的环境。
揪尾巴游戏:2人1组,每人领后塞一布条当尾巴。2人想方设法把对方领后的布条揪下。先揪下的胜。不准抓住对方揪。
“勇敢的小鸡”是由“孵小鸡”游戏的简化。它去掉孵鸡活动,保留了“撒欢”、“躲闪老鹰”和“寻找伙伴”活动。
骑行车教案篇2
教学目标:
1、理解线条的自然美,并学会对线条产生联想。
2、通过对自行车的结构、造型有初步的认识,能够用流畅的线条独立画出个性有创作性的自行车。
3、在创作中体验设计自行车的快乐。
4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。
5、培养幼儿的技巧和艺术气质。
教学重点难点:
教学重点:通过学习,更好地掌握线条的运用方法,并对线条进行联想。
教学难点:开发思维,懂得把想象的事物用线条流畅的画出来。
指导层次要求
基本要求:大胆用线条设计出一辆自行车。
较高要求:能够通过对线条的联想创作出有创作性的自行车。
教学准备:
苹果电视多媒体软件、各种形态的线描画自行车范画若干(电视屏幕显示)范画若干,大小一样的油性笔,画画白纸若干,轻音乐、
教学过程:
1、利用苹果多媒体游戏“会变魔术的线条”导入,感受线与形的变化。(3分钟)
“我们画画最直接的手段就是用线条把事物画出来,今天老师带来一个小游戏——会变魔术的线条,我们一起来看看,这些会动的线条都变出了些什么?注意观察线条有没有变化?
小结:线条这么有趣,它的变化可以让我们想想出不同的物体,那接下来我们观察一下自行车,看看它是由哪些线条组合拼凑成的。
(反思:可以说苹果设计的这款会动的线条游戏确实很成功,一出示一下子就吸引了孩子们的眼球,充分提高了孩子对线条画的兴趣,感受到了线与形之间的变化。)
2、多媒体展示外国巧玩自行车的动态mv,从观察的角度欣赏mv,带进活动主题——自行车。(5分钟)
观察讨论:自行车有几个轮子?它的每个部位你认识吗?再看看它的零件线条,逐步引导幼儿认识自行车的造型结构、
(反思:这一高难度的玩自行车视屏是动态的,伴有动态视频的观察比纯碎的静态观察会更吸引孩子,能更好地帮助孩子们去充分地观察自行车的每个部位,当然,在视屏的播放过程中老师要注意去引导提问。)
3、 多媒体展示各种造型自行车范画,引导孩子观察自行车的线条结构及花纹的变化。(3分钟)
(反思:这样的范画在组织绘画的过程中,目前发现时比较好用的,因为给孩子的各种不同范画,能充分调动孩子的想象力,在范画的参考下,他们能够组合出属于自己的新的作品。)
4、幼儿根据获得的经验动手创作、(可以给孩子宽裕的作画时间,视个别孩子情况而定)
“我们欣赏了这么多造型的自行车,相信你们心中肯定也构造出了属于自己的一辆自行车,会是什么样的呢?下面请你们选择自己喜欢的画纸和笔,用各种你知道的线条画出你喜欢的自行车吧!”
(反思:在指导孩子绘画的过程中无论他们画得好与坏,只要能画出他们观察到的特点,作为老师就应该鼓励他们大胆地去尝试,“画无成法,只要大胆画了,没有对错,你的作品都是独一无二的。”在幼儿美术活动中想象力的培养比技能技巧更为重要。为了促进和发展幼儿的想象力和创造力,首先要为幼儿创设和谐宽松的活动氛围,鼓励幼儿的创意和自主,不要让幼儿在精神紧张和有压力的情况下进行活动,更不要过多干预孩子的美术创作过程,包括不能让孩子尽量将他认为他自己已经完成的作品按照成人的眼光去引导将作品画面画满等,这都是在孩子的作品上参合进了成人的想法指导,影响了孩子作品的完整性与其表达心声的画面、)
5、评价:(3分钟)
(1)、幼儿互评,让每个小组成员与好朋友互相欣赏各自的作品,说一说自己的自行车画面、
(2)、老师点评,并提出亮点与修改建议。
(反思:说画这一环节由于时间比较仓促,不能够做到人人俱到,这是一个遗憾,有时只能是延长到下一活动时间和孩子们一起分享,也可以是在指导过程中私下分享,但这只限于师幼互动,并不能够做到很好的幼幼互动和师幼互动,所以还是建议利用一个更充分的时间做到能够人人分享,相信每个孩子都希望和你分享他画的心情。)
6、小结与延伸:(2分钟)
其实我们画一辆自行车不难,设计一辆自行车也不难,只要我们能够发挥出各自的想象力,大胆地动手去画我们就能够创作出属于自己的,与众不同的作品了! 我们未来的生活是多姿多彩的,未来可能会出现更多奇妙并且具有特异功能的自行车,我们要继续发挥自己的想象力,大胆运用画笔把将来有可能出现的、更奇妙、更美好的东西设计出来,每个人都会是最棒的设计师!
(反思:绘画指导以鼓励欣赏的眼光为主,给孩子一份鼓励,孩子会多一份自信,给孩子一个小设计师的头衔,他们会更爱上这一份绘画的活动——设计师设计的图稿、)
骑行车教案篇3
【教学目标】
1.能在观察中发现和提出问题,在交流与动手中探究、解决问题;能搜集、了解各种资料信息;能对所提出的问题进行科学的解释和比较。
2.知道科学是不断发展的,在科学探究过程中,敢于挑战,大胆设想,勇于改革创新,善于观察,愿意合作交流。
3.了解自行车的发展史,知道自行车中用到了简单机械的原理。
【教学重点】
通过小组合作发现自行车的结构及功能。
【教学难点】
会选择适合自己的问题进行研究。
【器木才准备】
1、教室外选择好场地一块,并为每一小组准备一辆自行车。(必用,可让骑车的同学准备)
2、螺丝刀、钳子、锤子、扳手等若干。(供学生选用)
3、自行车图片。
【教学过程】
第一课时
提前一周布置观察自行车,了解自行车上各部件名称和应用到的机械原理。
一、引入
1.说说我们已经学习了哪些简单的机械类型,它们各自有什么特点?
学生讨论交流后,教师归纳总结并板书。
2.对自行车初步认识。
阅读:自行车的发展史。
统计:我们班会骑自行车的同学有哪些?
教师介绍:我国是全球自行车最多的国家。
出示自行车图片:
说一说:自行车各个部分的名称。
议一议:骑自行车比起开汽车有哪些好处?
自行车是城乡使用最广泛的.工具。
自行车不需要能源,没有污染。
想一想:自行车上应用了哪些简单机械?
二、观察自行车上应用了哪些简单机械原理。
自行车上面究竟有简单机械原理的应用呢?今天我们就来对自行车进行观察研究。
1.讨论:如何观察研究自行车?观察时要注意哪些问题?
a.小组内要分工
b.观察要有顺序
c.可以动手操作
d.要有观察记录
e.要注意安全
2.将全班学生分成若干小组,以小组为单位进行研究。师下发记录表格。
应用机械的位置 应用机械的类型 应用的机械起什么作用 我的其他发现
龙头(车把) 轮轴 轻松地控制方向
3.学生到指定场地对自行车进行观察研究,并把发现记录下来。
教师现场巡回指导。
4.交流、整理观察结果。
每组派一个代表发言,投影出示记录表格。
其他各小组补充记录别人发现而本组没有发现的内容。
三、小结延伸
1.谈谈自己研究的收获。
2.教师小结,并引导学生课外继续研究自行车上自己感兴趣的机械问题,为下节课做好准备。
骑行车教案篇4
领域:造型,表现,设计,应用
课时:1课时
教学目标
1.通过对自行车结构,功能的初步认识,指导学生设计自行车的草图,或运用各种综合材料创作自行车。
2.引导学生富有创意的运用各种类型的材料,在创作在体验设计自行车美感,在创作与探索中,捕捉创作灵感,逐步形成创造性的构思。
3.通过讨论交流,相互启发,培养学生的动手能力和创新精神。
教学评价建议
1.能否把自己有新意的自行车的设计想法,用绘画的方法画出设计草图。
2.能否创造性的利用各种材料,设计制作出有新意的自行车。
3.自行车的造型是否美观,其功能是否有创意。
如何合理运用各种材料开发新的教学内容的研究。
教学实施建议
一、课前准备
1.教师准备教具:各种自行车的图片资料。
2.学生准备学具:一些吸管,废光盘之类的材料。
二、课堂教学
1.引导阶段
在学生设计自行车之前,先让学生欣赏一些自行车的图片,主要是让学生简单了解自行车的结构,最好能向学生介绍一下自行车的发明过程。
要求学生开展积极的讨论,在边讨论边构思在逐步形成自己的设计灵感,培养学生的创新精神。
2.发展阶段
启发学生从自行车的功能出发,进行设计构思,在造型设计上可以借助自然界物体的外形进行改装,或是想象中的抽象造型。
指导学生在设计自行车的草图时,相互讨论,相互补充,使设计的草图更完美。
当学生在设计的过程中,老师积极肯定学生好的有创意的造型,对有个性的表现给予及时表扬。
指导学生在制作自行车时,注重自行车整体造型的美观,同时让学生体验造型的艺术魅力。
3.收拾与整理
指导学生将各种不同类型材料归类,放回原处,收拾整理桌面,地面,保持教室清洁。
三、课后拓展
鼓励学生课后找各种材料,如:丝带,毛线,铅丝,铅笔,碎花布等,积极尝试,表达自己的丰富多彩的想象,设计出更有创意,更美观的自行车。
骑行车教案篇5
?活动目标】
1、提高幼儿动作的灵活性、协调性和平衡能力,促使幼儿身体两侧肌肉力量的协调发展。
2、培养幼儿互助、友爱、勇敢、合作的品质及能力。
3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。
4、让孩子们能正确判断数量。
?活动准备】
1、幼儿分两组,每组一辆小三轮自行车,用彩色纸装扮一下,看哪组的自行车漂亮。
2、绕障碍骑车:在活动场地上有间隔地放置一些皮球或画一些标志(动物图案等),幼儿排好队,一个接一个地骑车绕过障碍。在每个幼儿掌握了要求、骑车基本熟练后,可开展小组比赛,看哪组骑得好又快。
3、合作推车比赛:每组两个幼儿,一个坐车握把、脚放在踏板上但不准驱动;另一个在后面推动小车,二人合作,比赛哪组骑得好且快。根据情况交换角色。
?活动建议】
1、提醒幼儿注意安全,同时要勇敢。
2、可以骑、推相结合,也可以三人一组(一人骑、两人在后推)展开比赛。
教学反思:
大班孩子以自我为中心的现象还是比较重。对于每个孩子,他们都有骑小车的权利,老师不能强加干涉和过度包办。但是当活动中有矛盾或是纠纷现象发生的时候,老师首先该考虑游戏的规则是否有问题。从游戏规则这一点出发,来约束每个孩子,这样才更具说服力。幼儿游戏的行为才能更文明。